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SUMMARY:Ausstellungsbesuch: NOX von Lawrence Lek
DESCRIPTION:Die umfangreiche Ausstellung NOX beschäftigt sich mit den psych
 ologischen Folgen einer Zukunft, die von Smart Systems und intelligenten Ma
 schinen bevölkert ist. Die Besucher:innen sind eingeladen, auf drei Etagen 
 die Räumlichkeiten der Farsight Corporation zu entdecken, in denen das fikt
 ive Unternehmen im Bereich künstlicher Intelligenz (KI) seine selbstfahrend
 en, empfindungsfähigen Autos trainiert und behandelt. Jede Autoklasse hat v
 erschiedene Aufgabenbereiche, etwa Lieferungen, Sicherheitsdienstleistungen
  oder den Bereich Freizeit und Vergnügen, die den jeweiligen Persönlichkeit
 stypen der Autos entsprechen. Zeigen Autos unerwünschtes Verhalten, werden 
 sie in ein Center namens NOX bestellt – kurz für 'Nonhuman Excellence', als
 o Nichtmenschliche Exzellenz – und durchlaufen ein fünftägiges Rehabilitati
 onsprogramm.\n\nVerschmelzung physischer, digitaler und klanglicher Welten\
 n\nDer Künstler Lawrence Lek entwickelte NOX als spekulative Fiktion. Er st
 ützte sich dabei auf bereits vorhandene künstliche Intelligenz im städtisch
 en Leben, etwa zunehmende Automatisierung und Überwachung, und projizierte 
 diese in ein Szenario der nahen Zukunft. Für die Ausstellung erschafft Lek 
 eine solche Welt, indem er ortsbezogenen Sound, computeranimierte Videos, e
 ine Rauminstallation und Game-Design miteinander verbindet. Die Atmosphäre 
 der Arbeit kommt vom Ursprung des lateinischen Wortes nox (Nacht). Ambient-
 Musik und -Effekte, Voice-over-Fragmente und Nachtbeleuchtung verleihen der
  Smart-City-Szenerie eine Stimmung wie im Film noir, einem Genre mit meist 
 dunkler, traumartiger Ästhetik. Wie klassische Film-noir-Charaktere sind au
 ch die Figuren in NOX auf der Suche nach dem Sinn ihrer Existenz, indem sie
  Erinnerungen und sonstige Anhaltspunkte nach und nach zu einem Narrativ ve
 rdichten, das ihrer turbulenten Welt Bedeutung verleiht.  Auf ähnliche Weis
 e generieren die Besucher:innen durch ihre Bewegungen in den verschiedenen 
 Ausstellungsszenen eine narrative Klanglandschaft von Sprachnachrichten und
  poetischen Botschaften. Diese Nachrichten sind Spuren, die von Enigma-76, 
 einem eigensinnigen Auto Farsights, und Guanyin, einem KI-Therapie-Bot, wäh
 rend ihres Aufenthalts bei NOX aufgezeichnet wurden.\n\nLeks filmische Erzä
 hlweise nimmt Designelemente aus Videospielen auf, darunter verschiedene mö
 gliche Pfade innerhalb der Geschichte sowie sogenannte 'Easter Eggs' – in d
 er virtuellen Welt versteckte Bonusinhalte. Durch eine sorgfältige Erkundun
 g der Räumlichkeiten können die Besucher:innen weitere Ebenen und Charakter
 e der NOX-Welt entdecken. Auf der obersten Etage befindet sich ein Videospi
 el in Form einer interaktiven Trainingssimulation für Farsight-Mitarbeitend
 e. Die Simulation lässt die Besucher:innen diverse Behandlungsmethoden für 
 die unterschiedlichen Autos und ihre Verhaltensweisen ausprobieren. Jede En
 tscheidung, die getroffen wird, beeinflusst den weiteren Verlauf der Geschi
 chte und kann in Situationen münden, die bereits in der Ausstellung zu erle
 ben waren.\n\nÜber die Beziehungen zwischen Mensch und KI\n\nNOX setzt sich
  mit der Bedeutung von fortgeschrittener künstlicher Intelligenz in hochgra
 dig kontrollierten Automatisierungssystemen auseinander. Lek verortet diese
  Untersuchung in der Geschichte des Transports und städtischer Infrastruktu
 r sowie in der Psychologie von Menschen und künstlicher Intelligenz. Er bel
 euchtet die Entwicklung und Komplexität der Beziehungen unserer Gesellschaf
 t zu nichtmenschlichen Wesen – etwa Tieren und künstlicher Intelligenz – so
 wie die Art, wie diese trainiert werden, um menschlichen und unternehmerisc
 hen Interessen zu dienen. Die Ausstellung regt zum Nachdenken über Handlung
 sfähigkeit, Ethik, Bewusstsein und Empathie an, sowohl in Bezug auf Mensche
 n, als auch die Maschinen, die sie erschaffen.\n\nDIe Teilnehmerzahl ist be
 grenzt, deshalb ist eine Anmeldung erforderlich. Weitere Informationen auf 
 der Seite der LAS ART FOUNDATION.
LOCATION:Kranzler Eck
DTSTAMP:20231120T112626Z
DTSTART:20240105T173000Z
DTEND:20240105T193000Z
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